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El Festival FPS anuncia a sus primeros invitados para la edición 2026

La quinta edición del encuentro español toma forma con un programa de primer nivel.

19 de octubre de 2026
Por Staff
El Festival FPS anuncia a sus primeros invitados para la edición 2026
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El Festival Frame, Play & Screen, mejor conocido por todos como Festival FPS, continúa dando de qué hablar rumbo a su quinta edición. Hace apenas unos días, la organización, encabezada por The Glow Animation Studio, reveló el cartel oficial, que este año corrió a cargo de Alex Rey. Ahora es el turno de conocer a los primeros asistentes confirmados.

Las expectativas siempre fueron altas. Hablamos de un encuentro joven que, en sus primeras ediciones, contó con la presencia de talentos como Eva Pérez Misa, Nuno Beato, Irene Chica, Chelo Loureiro, Iván Miñambres, José Luis Ágreda, Alberto Vázquez, Isabel Herguera y Nuria González Blanco, entre muchos otros. El certamen lo ha vuelto a hacer, con un listado preliminar de alta categoría que promete llevar el encuentro a nuevos territorios.

La lista incluye a Borja Montoro, uno de los diseñadores de personajes y animadores españoles más respetados de la industria. Sus primeros pasos profesionales tuvieron lugar a finales de los años 80, en estudios nacionales como Overlay o junto a Manolo Galiana. Tras ello, incursionó en proyectos internacionales en Walt Disney, para luego colaborar estrechamente con DreamWorks, Warner Bros., Illumination, Sony Pictures y más. Ha participado en títulos como Zootopia, Moana, Ralph Breaks the Internet y The Wild Robot, además del clásico español Klaus, dotando siempre a sus creaciones de una carga interpretativa influenciada por la animación clásica.

Manuel Sicilia cuenta con más de 30 años de experiencia en el mundo de la animación. Actualmente es director creativo de la empresa Rokyn Animation y fue miembro fundador de la compañía Kandor Graphics. Los proyectos que ha dirigido o producido han obtenido más de cien premios internacionales, incluidos dos Goyas y una nominación al Oscar. Entre ellos se encuentran la dirección de El lince perdido y Justin y la espada del valor, así como la producción de El corazón delator y La dama y la muerte. Este último título es historia pura de nuestras industrias, al ser la primera obra iberoamericana en obtener una nominación al Oscar en la categoría de animación. Recientemente dirigió el corto Estela y actualmente trabaja en la realización del muy esperado largometraje Little Bastards.

Little Bastards Manuel Sicilia

Por su parte, Silvia Lara ha formado parte del mundo del videojuego desde el inicio de su carrera. Durante los últimos tres años, ha trabajado como artista 2D y 3D. Su trayectoria se ha centrado en el estudio barcelonés Undercoders, dentro del apartado artístico del proyecto Denshattack!, un juego de acción arcade sobre trenes publicado por Fireshine Games en 2026. El juego ha recibido las alabanzas de la crítica y de los jugadores este último año. También imparte clases de 2D y texturizado en los ciclos formativos de ENTI-UB, donde ayuda a sus alumnos a dar sus primeros pasos en el mundo artístico de los videojuegos.

Javi de la Chica es un artista visual, animador y creador experimental cuya trayectoria refleja la constante evolución tecnológica de la industria audiovisual contemporánea. A lo largo de su carrera profesional, ha combinado la producción de animación tradicional y digital con la exploración de nuevos lenguajes expresivos. Su perfil se caracteriza por una marcada inquietud técnica e investigadora, lo que le ha llevado a profundizar en el potencial de las herramientas de inteligencia artificial generativa aplicadas a la narrativa visual, el diseño conceptual y la creación de nuevos formatos multimedia. Ha escrito y dirigido contenidos digitales en estudios como Anima o Amuse Animation. En 2024 fundó Contanimation junto a Guillermo Miranda, una productora de cine de animación de autor hecho con inteligencia artificial, cuyos cortometrajes han recibido múltiples premios internacionales. Desde 2026 dirige Contanimation TV, una antología de cortos originales producida junto a Magnific.

David Galán Galindo es bien conocido por la dirección de Matusalén y Orígenes secretos, pero también tiene una importante trayectoria en la animación y los cómics. En el primero de estos ámbitos, destaca el largometraje nominado al Goya Gora Automatikoa; en el segundo, la publicación de Sargento Resines y PRO. A este recorrido se suma su novela Orígenes secretos, en la que se basó su ópera prima, así como su secuela, Primera aparición. Además, ha colaborado en programas de radio como Cuerpos Especiales y Territorio 9.

Finalmente, Gonzalo Sanz, también conocido como Gonstar, es un artista digital, animador y creador de contenido especializado en la técnica del pixel art. Es el creador de Pokémon Estelar, un aclamado proyecto fan-made en el que reimagina y expande el universo de Pokémon mediante increíbles animaciones y rediseños con los gráficos de Game Boy Color. Además de compartir sus ilustraciones digitales en redes sociales, suele impartir talleres de iniciación al pixel art en distintos eventos, como será el caso del Festival FPS.

¡Y esto es solo el principio! La lista de asistentes y actividades promete seguir creciendo. Los primeros detalles del programa ya están disponibles en el sitio oficial, al igual que la convocatoria al II Concurso de Carteles FPS y la inscripción a los primeros talleres.

La edición 2026 del Festival FPS se celebrará del 20 al 22 de noviembre en Almendralejo, España.

El Festival FPS es una iniciativa de Glow, el Ayuntamiento de Almendralejo y la Factoría de la Animación y el Videojuego, financiada por el propio Ayuntamiento y la Consejería de Economía, Empleo y Transformación Digital de la Junta de Extremadura. Su quinta edición cuenta, además, con la participación del Espacio Global de Emprendimiento de Almendralejo, la Fundación Caja Almendralejo, la Filmoteca de Extremadura y la Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo.