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Irene Iborra y Angélica Lares pondrán en alto el stop motion iberoamericano en CartoonNext 2026

La representación iberoamericana se extenderá a las sesiones de pitching con Pink Noise de La Mola Studio.

6 de abril de 2026
Por Staff
Irene Iborra y Angélica Lares pondrán en alto el stop motion iberoamericano en CartoonNext 2026
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Iberoamérica tendrá una participación destacada en CartoonNext 2026. La presencia de Irene Iborra y Angélica Lares se perfila como uno de los focos más relevantes dentro del evento de networking y formación dirigido a profesionales europeos de animación. Ambas coinciden en los usos del stop motion, pero al mismo tiempo explorarán dos dimensiones distintas del sector.

La cineasta española presentará un estudio de caso de su primer filme Olivia y el terremoto invisible, que a su vez ha pasado a la historia como el primer largometraje en stop motion dirigido por una mujer en España. La conversación ahondará en el recorrido de siete años, desde la adquisición de los derechos del libro en que se inspira la obra (La película de la vida, de Maité Carranza), hasta la realización de su visión en pantalla, sin olvidar los retos que implicó una coproducción integrada por socios de cinco países y entre los que figura Citoplasmas, del cual funge como CEO. La visión de la cineasta será clave para conocer los retos y las satisfacciones creativas que surgieron al dar vida a la historia de Olivia, una niña de doce años que crea un universo cinematográfico para proteger a su hermano pequeño de las dificultades familiares suscitadas por el desahucio de su familia.

Por su parte, la directora ejecutiva de El Taller del Chucho compartirá espacio con otras figuras destacadas del sector como Sarah Cox (Aardman Animations) y Kerdi Kuusik-Oengo (Nukufilm Studios) en el panel A New Era for Stop Motion. El encuentro se centrará en la brillante actualidad del stop motion, que está viviendo un emocionante capítulo en su historia, experimentando con la creatividad y la tecnología, y forjando nuevas alianzas y oportunidades futuras. El hub mexicano ha contribuido a este auge con la producción de obras encabezadas por artistas consolidados, el desarrollo de nuevos talentos y su participación como segunda unidad de la celebrada Pinocchio, de Guillermo del Toro y Mark Gustafson.

Tanto Irene Iborra como Angélica Lares forman parte de los 45 expertos y ponentes de todo el mundo que, supervisados por la responsable de contenidos de CartoonNext, Vanessa Chapman, integran un programa que explora el presente y el futuro de la animación.

Además de las pláticas mencionadas, también se abordará el impacto de la inteligencia artificial en la animación con aportaciones de Audrey Schomer (Luminate), Marianne Carpentier (TF1), Cathal Gaffney (Brown Bag Films), Elena Sinel (Teens in AI) y Michelle Connolly (Educational Voice), quienes analizan la evolución de los flujos de trabajo, los roles profesionales y las nuevas habilidades y formaciones necesarias para afrontar los próximos retos. Esta perspectiva se complementa con Hayato Inoue y Olivia Papini (Tokyo Epic), quienes reflexionan sobre el auge actual de los microdramas animados impulsados por IA.

Comprender las tendencias emergentes en el sector de la animación es clave para definir su futuro. En este contexto, el programa destaca grandes desarrollos en la animación europea, desde los cambios en el comportamiento de la audiencia y las estrategias transmedia en Gulli/M6, presentados por Coralie Boitrelle-Laigle (M6 Métropole Télévision / Gulli).

Las diferentes vías creativas y de producción en animación se analizarán mediante estudios de caso como el de Miss Saturne, una serie multiplataforma con fuerte identidad visual presentada por Annelyse Vieilledent (Les Storygraphes & Fortiche) y Marianne Lévy Leblond (Arte France), y The Broos, una serie presentada por Gabrielle d’Andrimont y David Mirailles (Bobby Prod) que evolucionó desde el programa de coaching de Cartoon y el Cartoon Forum hasta su producción y emisión.

Además, la innovación impulsada por empresas en las industrias del videojuego y audiovisual se explorará a través de dos keynotes basadas en la experiencia de Ubisoft y The Gang Sweden, junto con una mesa redonda sobre el papel de la música en la narrativa en cine, televisión y videojuegos, así como un debate sobre las barreras que limitan el acceso de las mujeres a puestos de liderazgo en la industria del gaming y las acciones necesarias para construir un sector más inclusivo.

El evento fomenta el intercambio y las actividades formativas para que los participantes se beneficien de feedback directo y debates en profundidad. Además del programa de conferencias, CartoonNext ofrece a creativos la oportunidad de presentar sus proyectos, junto con diversas iniciativas de networking tanto para profesionales consolidados como para talento emergente del sector.

Pink Noise Álvaro León María Ruisánchez España Chile

A esto se suman las sesiones de pitching, que permitirán descubrir ocho proyectos en distintas fases de desarrollo, procedentes de toda Europa y dirigidos a todo tipo de públicos. Entre ellos figura el español Pink Noise, proyecto transmedia dirigido por María Ruisánchez y Álvaro León, y producido por el estudio español La Mola Studio.

Su historia se centra en un grupo de mujeres importantes de la historia que, lideradas por Marie Curie, reaparecen en un mundo distópico gobernado por gatos devoradores de humanos (antes adorables y divertidos memes, stickers o videos virales) y que se organizan para luchar contra ellos desde las profundidades clandestinas de la deep web.

Más de 250 participantes de más de 20 países se reunirán en CartoonNext 2026, que refrenda su posición como un evento imprescindible dentro del panorama animado contemporáneo. El encuentro se celebrará del 8 al 10 de abril en Marsella, Francia.